1)第十九章 苦训_CSGO之高光时刻","copyright":"起点中文网
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  第19章苦训

  距那场对抗赛后已经过去了两周。时间来到了12月24日。

  虽然12月15日挑战组比赛就开始了,但没有A队啥事,传奇组要在明年一月底才开始,A队完全可以稳坐钓鱼台,这就是传奇队伍的优势。

  在那对抗赛后,A队这边连忙一起研究了这场demo。

  glaive和阿汤哥看到杨落最后的单人上箱也是叹服。

  当然看demo也不仅仅是为了看杨落的操作,而是询问杨落当土匪时的进攻抉择。

  杨落听到教练提起这点解释道:

  “之前一周也和阿汤哥聊了许多,看了一些队伍的战术,很厉害。”

  “但有一点我比较疑惑,别人都全神贯注拿枪架点时,我们捏着道具,别人双架时,我们也捏着道具,别人一架一躲闪时,我们还拿着道具。”

  “凭什么呢?”

  “我们想的是,听到对面爆弹进攻,马上就能道具反制,或是通过掌控地图获取信息提前知道对面的进攻意图,然后先用道具打出优势。”

  “但是有没有想过,我们没有全神贯注的架点,也没有双架偷人,那别人为什么要用道具来抢点呢,又为什么要爆弹后再进攻呢?”

  听杨落到这,glaive也是赞同道:

  “确有此事,阿汤哥是狙击手,会用狙来控制地图,阿杜也是经常顶在第一枪线可能没有这么强烈的感觉。”

  “这个体系刚确定时,我也经常拿着道具有点害怕,想切枪。”

  “而切枪后又怕第一时间道具出不了手,影响队伍战术执校”

  “一段时间的练习和比赛后,我们取得了不错的成果,才造成了我现在防守方后点长时间拿道具的情况。”

  “果然又是这样,在前期感觉队伍所向披靡,可却在淘汰赛又被轻松打败,之前也是到比赛结束后才发现问题。还好这次有phoenix,提前发现了问题。”

  杨落听完后暗道:这个问题直到巅峰A队都没解决,不过那时A队的地图掌握和个人实力已经大成,而且道具投掷的方式变多,这点问题存在但是得以改进。

  甚至那时的队伍在很长一段时间内都不能造成足够的压力让A队出现问题,那一年是属于丹麦饶。

  教练道:“这些问题之前有考虑过,但没有如此深的思考过,当时也想不到我们的队伍会变成现在这样。”

  “但现在还有时间,我们的第一场比赛最早也是在明年1月22日,我们还有时间弥补。”

  最后A队确定以铁三角为核心,让glaive,杨落和kjaerbye三人轮换。

  杨落不明白glaive作为指挥为啥要轮换,只认为他们三人都是年轻选手,参与轮换激励一下,完全没有想到自己在A队心中是未来指挥的备选。

  在那开完队内会议后,杨落满怀期待的

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