开音频文件,凄厉的惨叫声听得他头皮一炸——不错,这个音乐工作室很有前途,完全按他的要求来。
谢云帆很满意:“音效很棒。背景音乐需要原创,能在12月之前给我吗?”
丁淮安保证道:“没问题!”
音乐在12月1号之前给他,美术的截稿期是12月10日。谢云帆打算明年年初的时候,最好赶上寒假正式发行这款游戏。
放了寒假,学生党都有时间玩游戏,如果能在大学生群体中传播开来,他的游戏下载量就不用愁了。
当然,寒假竞争激烈,各大厂商会有新游戏上市,经典游戏也会发布各种资料片、新副本等留住老玩家,他这款《地府迷宫》能不能从中杀出一条血路,还是个未知数。
但他对这款游戏很有信心——毕竟风格特殊,全网无代餐。只要好好做,口碑肯定不会差。
游戏发行前,他还要预留一段时间审批版号。
一款游戏除非你是为了自娱自乐,只要想公开让人下载,那就必须拿到“版号”,就像图书出版需要正规的“书号”一样。
前世的游戏版号是广电总局负责审核,审核制度非常严格。
他这款游戏的创意被老板给毙掉,除了老板认为游戏很难赚钱之外,还有一个很关键的原因,就是审核难度太大。
恐怖血腥风格的游戏,在他的那个世界,很难过审。
好在这个世界的游戏审核规则要宽松许多,谢云帆之前调查了解过,这里有自动审核系统和严格的分级管理制度。
A类游戏,老人小孩都能玩的全年龄游戏,以休闲、益智类为主;B类游戏可以出现微量的血腥、暴力元素,对16岁以下玩家采取“防沉迷”限制。
C类游戏则属于“严格管控游戏”,18岁以下玩家禁止注册,成年人才可以玩,这类游戏的尺度比较宽松。
谢云帆的游戏,大概率会被归入“18-禁”的C类。
他做这款游戏也不是为了吓死小朋友,玩家群体的定位就是18岁以上的年轻人,以及喜欢恐怖、刺激、挑战的游戏主播、UP主等。
12月份抓紧赶工,加上预留送审的时间……
寒假上市已经算是比较快的了。
谢云帆
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